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第72章(2/2)

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[看介绍,好像玩家就是鲲,虽然不能骑鲲了,但是好像也能接受。]

[感觉背景风格有点诡异,比想《寻仙》那个秘境里面还奇怪,有点怪过头了……]

[+1,感觉看久了有点难受。]

[后续应该还会再优化吧。]

虽然有点嫌弃名字、对《开局一只鲲》的背景风格也略有疑虑,但有过往的游戏质量保证,没有玩家对静夜提出质疑。

他们照常每天在《寻仙》杀怪,在星网上交流一下战斗技巧,以及被污染时的紧急应对方案。

游戏中出事的几率再低,在庞大的玩家基数下,各星球医院污染科每天接纳的患者数量始终维持着一个不小的数目。

意外死亡的案例也在增加,没有得到及时安抚和治疗的情况下,污染病对普通人的生命威胁太大了。

不过,相应的,异次空间与现实重叠的异象减少,现实世界变得比之前安稳了许多。

军方有时会在星网上公布前线的战况,之前失去掌控的地域正在收复,也在一定程度上安抚了民心。

宣传部只能反复发文强调,不要在独自一人的情况下参与战斗,一定要结伴、结伴!

所有人都各司其职,竭尽所能贡献属于自己的一份力。

秦静也也带着梁霄鸣,默默进行《幸福人生》和《开局一只鲲》的制作。

《幸福人生》的玩法很简单,类似于她前世曾经风靡一时的人生模拟器类游戏。

什么《修仙模拟器》《选秀模拟器》《异世界转生模拟器》等等……

这类游戏,以令玩家意想不到的随机事件和剧情为卖点,操作性为零,只需要动动手指点点就能玩。

实习期间,秦静也曾经参与过这类游戏的制作。

它的底层逻辑也很简单,通过填充大量文本,给玩家带来剧情随机的错觉,也就是“伪随机事件”。

另外,这类游戏还会设置一些关卡,卡住数值,让玩家仅通过随机事件选项得到的奖励无法通关。

要想通关,他们就只能选择看gg、充值,或者是靠肝拿多次游玩给的奖励,这也是这类游戏盈利的方式。

这种游戏其实没有什么趣味性,大多人玩两下就会腻。

但星游的智能AI系统,以及全息世界,却可以赋予它全新的独特魅力。

先不说在星际时代的数据计算能力支持下,伪随机可以变成真随机,游戏也可以不再拘泥于一条路径,而是能给玩家更多更全面的选择。

单单只是全息化,就能为这类游戏增色不少。

纯粹靠文字来表达,就像是填鸭,很多时候玩家根本就没有代入感,游戏体验自然不怎么样。

但以真乱假的全息世界却能够让玩家身临其境,真正成为游戏中的主角,进而沉浸其中。

科技发达的星际时代,大部分重复性的工作被机器人取代,它将人类从枯燥的劳动中解放出来,却也让人们的生活少了许多温情和乐趣。

家庭保姆机器人承包了烹饪工作,许多商店不再需要售货员,孩子由联邦负责教育培养,即便在家,交流最多的也是幼教型机器人……

除了少部分家庭,大多数人似乎成为了另类的自流水线上生产的机器人。

他们接受良好的教育,根据AI的数据分析和规划挖掘长处,进而选择职业,学校,再与相似的人成为朋友……

星际人民之间的关系非常和谐,他们很少吵架,却也难以和他人建立亲密关系,像是一座座孤岛。

哪怕是亲属之间,关系都有可能十分淡薄。

例如梁霄鸣与梁衡父子俩,之前梁衡加入《寻仙》的制作团队,在b-5星待了很长一段时间,秦静也从未看见他们针锋相对,却也很少看见两人说笑。

也许他们是想要互相亲近的,但由于过去的忽视,等到他们反应过来时,就已经是这样别扭的关系了。

像杜新月那样善于交际的,在星际时代属于稀有物种。

综合考虑下来,秦静也结合资料,将《幸福人生》的背景定在了人类刚进入星际时代不久,完成星际第六次机械革命的时候。

比起现在,那时候的机器人仅仅只接手了流水线,以及部分高危工作。

由于此前短暂的经济萧条,普通民众的家庭条件也不如现在这么好——有句话叫做患难见真情。

一个贫穷的开局,才能让玩家更有动力去推动剧情,让游戏中的温情更加闪闪发光。

师徒两人花了近半个月时间,将《幸福人生》制作完毕,发布。

不等看玩家反馈,秦静也又拿出《开局一只鲲》的策划案,继续忙碌起来。

早就翘首以盼的玩家们,则是第一时间购买《幸福人生》安装好,上线体验。

作为静夜的忠实粉丝,当初慧眼识珠第一个抱大腿的游戏主播,陆家欢自然也是时刻准备着。

星游提醒一出,还没买游戏呢,他的直播间就跟着亮了起来。

观众刚进来,就见他一脸可惜:“先发布的是《幸福人生》啊。”

[嘴哥你也太快了。]

陆家欢得意一笑:“那是自然。”

[毕竟单身二十几年。]

陆家欢哼了一声,趁着跟他们瞎扯的时候下载好游戏,招呼道:“行了行了,来看看《幸福人生》到底幸不幸福……”

虽说都知道星游召集令上面的要求,这个名字还是被不少人吐槽。

进游戏之前,陆家欢还开了个投票,让观众在这个游戏[幸福]和[很幸福]之中选。

节目效果拉满。

满意地看到弹幕激增,陆家欢连接游戏,熟悉的眩晕感过后,他来到开局选择界面。

与《寻仙》的起始界面相比,这个界面称得上简陋,可选项很少。

陆家欢只能为自己起名、选择性别,以及分配智力、体质、家境、容貌等几项属性,而且初始属性点也很少。

看着自己满值为一百,分配得到六点的智力,陆家欢嘴角微抽:“我等下不会是个傻子吧?”

[哈哈哈哈,不用怀疑,你本来就是个傻子。]

陆家欢“呸”了一声,见初始界面实在没有什么发挥的空间,选择开始游戏。

伴随着嘹亮的婴儿啼哭声,陆家欢呆滞地扭过头,发现自己周围全是爬来爬去的小屁孩。

而他自己,也是这其中的一员,身上还包着纸尿裤……

[哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!我截图了!]

[继六岁儿童体型后,静夜又开发了婴儿流主角,我大为震撼。]

[这是育婴室吗?我还是第一次见里面的样子哎,好多小孩啊。]

[怎么没看见育婴机器人?]

[可能不是育婴室?]

直到护工带着家长来领孩子,陆家欢和观众们才意识到,这家医院并没有育婴机器人。

或者说,这个游戏所处的时代背景中,机器人还没有像现代那样无处不在。

陆家欢被父母抱着离开医院,可以看到医院大厅虽然有引导机器人,但更多的还是人类前台。

出门后,经过观察,他看出这里地下的轨道交通已经实现无人驾驶,但空中公共飞车还需要人类配合AI调试。

等到了站台,父母问他:“宝宝,咱们坐地铁回家,还是坐飞车回家呢?”

被NPC当成小宝宝逗了。

弹幕上全是哈哈哈哈,还有人跟着叫宝宝,然后自称爸爸妈妈的,陆家欢气得面红耳赤,看都不看就随便选了一个选项。

游戏系统给出的选项,NPC自然看不到,观众们倒是看得清清楚楚,分别是[坐地铁回家]和[坐飞车回家]。

说实话,他们觉得差别不大。

比起选项的结果,他们更想知道的是,一个刚出育婴室的小宝宝,怎么跟父母清楚表达自己的意向?

总不能让主播这个岁数就开口说话吧?还是说让他用手指?

正疑惑着,只听“咦”的一声,陆家欢被弹出了婴儿身体。

随后,他看见“自己”眨巴着大眼睛,一脸渴望地看着远处空中轨道上飞驰而过的飞车。

“宝宝想坐飞车呀,好。”

父母接收到孩子的愿望,笑眯眯抱着他登上飞车。

飞车启动后,急速向前行驶,中途似乎是因为ai出现错误,整个车厢发生了一次剧烈的颠簸。

陆家欢以旁观者的视角跟在“自己”旁边,看着自己被吓得哇哇大哭,而那对NPC父母耐心地哄着他。

一直到家,目送三人进入家门,游戏画面才忽然暗淡下来,仿佛定格一般,弹出系统提示:

【0岁:你与父母坐飞车回家,中途受到惊吓。智力-1。】

陆家欢:“……”

他本来就只有六点智商,这下只剩五点了?

好在,陆家欢很快发现,随着时间推进,他的各项属性会得到自然增长,并不会真的变成傻子。

而随着年龄慢慢增长,他每一年触发的随机事件也在慢慢变多。

在成长经历中,《幸福人生》还是非常人性化的,虽然难免考试不及格挨骂、和同学吵架,被父母打屁股……

但它没有强逼着玩家亲身体验这些过程,只是在他们做出选择之后,将结果呈现出来。

又因为从小到大,每一个选择都是由玩家做出的,所以并不会让他们对“自己”感到陌生,产生抽离感,反倒是有一种奇特的代入感。

就好像,在陪伴另一个自己成长。

很多人应该都想过,如果自己回到小时候要怎么样怎么样,或者,如果自己出生在不同的家庭又会是什么样子……

陆家欢是一名孤儿。

他没有享受过家庭的温馨,未成年人福利保障只能让他吃饱穿暖、完成学业。

上大学之前,他没有买过一件玩具,只玩过移动端游戏,朋友也少得可怜。

生病了,光脑会提醒他吃药,他不需要出门,药物会由社区的管家机器人送到门口。

如果是去打针,他会给为他扎针的医生或护士说一声礼貌的谢谢,换取一个同样礼貌的微笑。

从来不会有人问他,累不累,痛不痛,开不开心,难不难过。

但《幸福人生》的NPC会。

不知不觉,游戏中的他已经有十八岁,系统提示今天是他的生日,弹出选项让他选择:

[和父母一起过] [和同学一起过]

陆家欢果断选择了第一个。

十八年过去,那对年轻的NPC夫妻都变成了沧桑的中年人,穿着朴素,笑容却如同当初在站台上叫他“宝宝”时不变,带着宠溺。

他们一边拍手,一边低声唱着歌,一家人围着插满蜡烛的小蛋糕,在暖黄的灯光中相视而笑。

【18岁:你成年了,爸爸送你一套新的光脑,妈妈送你一双新鞋,你的朋友路任佳送你……】

视线逐渐模糊,系统提示被一层水雾隔着,怎么都看不清。

[主播眼睛怎么红了?]

[别哭啦宝宝,妈妈爱你!]

[都说了不要男妈妈!]

[有人掉金豆豆咯~]

“谁哭了?”陆家欢回过神来,揉了揉眼睛,气狠狠攥紧了拳头,望着游戏场景为自己辩解:

“我这是嫉妒!”

不管是真感动还是假嫉妒,总而言之,陆家欢已经被《幸福人生》收服了。

他感觉就算是自己养的麒麟摆在旁边,他都可以对它视而不见,一心只玩《幸福人生》。

当着全体观众的面,陆家欢打开直播界面,参加他之前发布的投票,为“很幸福”投上了珍贵的一票。

观众:“……”

[ 6 ]

[真的有这么幸福吗?]

[正常,嘴哥是孤儿吧,可能没怎么享受过父母的关爱,我就不一样了,我有爸妈,但也没享受过这种父母的关爱。]

[+1 基本是被机器人带大的。]

[讲真,要不是那什么,我都要怀疑这个游戏的NPC是真人扮演了,AI居然能有这么温情的一面。]

[呜呜呜,明明主播家里一直很穷,十八岁了都还是这个样子,为什么感觉比现实中的我幸福多了?]

[有没有可能,智能AI模拟的本来就是人类的表现?只要数据足够,温情算什么,人格分裂都能给你复刻出来。]

[嘴哥是不是真的嫉妒不知道,反正我是真的嫉妒了。]

[为什么不跟同学一起过生日!我就说路任佳对主播有好感,她给主播送了巧克力!]

弹幕议论纷纷,陆家欢则是收拾好情绪,乐呵呵继续玩游戏。

早在0岁的时候,他就已经规划好了自己的职业,那就是——当游戏设计师!

这些年系统给出的随机事件选项,以及每年的活动点数,兴趣班的选择上,陆家欢都在有意识让自己的属性、能力往这边靠。

高考结束后,他如愿考上游戏设计专业,大二这一年开始实习,随后毕业。

十八岁后,这个游戏的自由度就提升了一大截,每年的活动次数不再受限制,时间流速无限放慢。

当然,玩家也可以通过系统使用时间流转大法,进入下一年。

陆家欢没有将过多时间耗在大学里,而是一毕业,就拿着兼职积攒的钱开了一家游戏工作室。

“可惜了,这时候还没有全息技术。”陆家欢一边念叨着,一边发出嘿嘿的笑声。

成功注册工作室后,他的系统面板中就自动多出了一个插件,提供作品的创作、发布、宣传推广等等功能。

真让玩家在游戏里进行细致的工作当然是不可能的,这个插件就像一个单独的职业模拟器,每个功能都有细致的设定和选项。

比如陆家欢这个插件的创作功能中,就有风格、题材、玩法等等选项,陆家欢也可以为作品取名。

此外游戏的剧情、画面、音乐、编程等需要完成的工作,陆家欢则是要使用《幸福人生》的游戏资源来换取——这里面包括金钱和时间。

例如剧情,如果他的游戏人物拥有写作/文案技能,就可以通过安排行动,跳过时间来完成。

而绘画、音乐这些,除了时间,还需要他自己购置绘画用品,购买乐器或租用录音室。

最终作品的等级,会根据他自身技能的等级和熟练度来计算。

当然,如果他没有掌握相关技能,也可以花钱找外包,外包有贵的也有便宜的,最终得到的资源等级显然和价格有所关联。

插件里还显示了招聘功能,但目前还没有解锁,解锁条件是工作室的累计收入和名气达到一定要求。

[我的天,游戏里面套游戏,《幸福人生》做得好细啊,不会所有的职业都配备了这种插件吧?]

[这居然是不到半个月就能做完的游戏吗?静夜越来越恐怖了。]

观众在惊叹,陆家欢在“创作”。

选完各种词条后,他在众目睽睽之下,将自己的第一份作品命名为:《掘地求生》

[哈哈哈哈!笑死我了,就知道嘴哥要这么做。]

[谢邀,来自未来,我猜主播的下一款游戏叫《梦·红楼》,而且是个抽卡游戏。]

[好好好,这么玩是吧!]

[静夜:我可能不是人,但你是真的狗。]

[学会了学会了,再见大家,我也要当游戏设计师去。]

[我想去当大明星!]

[单机游戏就是好啊,我要去当大反派,专门抢小朋友的棒棒糖……]

是之前一位小可爱点的文字模拟游戏_(:з)∠)_写得不太好,大家理解成大型模拟器+第二人生这种复合游戏就好啦,脑不出来也没关系,因为下一章应该就没什么戏份了……

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