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第430章 专注公司战略,打造“整活宇宙”IP生态链(1/2)

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停播两个月后,闲蜜文化总部,顶层战略会议室。

白板上,画着一张巨大的思维导图。

中心词:“整活宇宙”。

辐射出五条分支:影视、游戏、教育、文旅、衍生品。

每条分支

杨蜜站在白板前,拿着马克笔,眼神发亮。

“今天,”她转身,看着会议室里二十多位高管,“我们要决定未来五年的路。”

“这条路的名字叫——”

她在白板上敲了敲。

“‘整活宇宙’IP生态链。”

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会议室里,安静得能听到空调声。

影视总监第一个举手:“杨总,影视板块……具体指?”

“系列剧,”杨蜜切到PPT,“《整活大师》前传、后传、外传。主角不是林闲,是各行各业的‘整活者’——开锁师傅、唢呐手、钓鱼佬、化妆师、程序员……”

“每个职业,都能整活。”

“每段故事,都要好笑、温暖、有启发。”

游戏总监眼睛亮了:“那游戏呢?”

“开放世界手游,”杨蜜切下一页,“玩家扮演‘整活新人’,在城市里解锁技能,完成任务——不是打怪升级,是帮NPC解决问题。”

“帮老太太找猫,教小孩折纸,给情侣调解矛盾……”

“核心玩法:让虚拟世界的人笑。”

文旅总监坐直了:“我们已经在谈几个古镇合作,想做‘整活主题街区’……”

“对,”杨蜜点头,“街区里,每个店铺都是一个‘整活体验点’——豆腐店教做豆腐,绣坊教刺绣,茶馆教茶艺……不是简单购物,是参与式整活。”

衍生品负责人举手:“那我们……”

“玩具、文具、日用品,”杨蜜笑,“但每件产品,都要附带一个‘整活小任务’。”

“比如买支笔,附带‘用这支笔写一句鼓励的话送人’。”

“买个杯子,附带‘用这个杯子给家人倒杯水’。”

“让消费,变成温暖的连接。”

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会议室里,响起低低的讨论声。

兴奋,紧张,期待。

杨蜜等了几秒,再次开口:“但是——”

她顿了顿。

“所有这一切,有一个前提。”

众人抬头。

“什么前提?”有人问。

“核心原则,”杨蜜声音清晰,“所有衍生内容,必须传递‘快乐、连接、利他’的整活精神。”

“不能单纯商业化。”

“不能为了赚钱,丢了初心。”

“不能……”

她停了停。

“不能让林闲这三年的努力,变成一个单纯的商业IP。”

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安静。

影视总监皱眉:“杨总,这个原则……会不会限制太大?”

“比如?”

“比如影视剧,如果要好笑温暖,可能就牺牲了戏剧冲突。收视率会不会……”

“会,”杨蜜点头,“可能收视率不如狗血剧。”

“那……”

“但我们做的,不是狗血剧,”杨蜜看着他,“我们做的是‘整活剧’。”

“它的卖点,不是撕逼,不是虐心,是让人看完心里暖,嘴角笑,想去做点好事。”

“这个市场,可能小。”

“但,”她环视众人,“值得做。”

游戏总监也开口:“游戏也是,如果核心玩法是帮NPC,那付费点怎么设计?总不能充值才能帮人吧?”

杨蜜笑:“付费点可以是……买道具送温暖。”

“?”

“比如花六块钱,买一束虚拟花,送给游戏里的NPPC会笑,会说谢谢,会给玩家一个小任务——现实中的小任务。”

“比如‘对家人说句我爱你’。”

“玩家完成现实任务,上传证明,游戏里获得奖励。”

“这样,”杨蜜眼睛亮亮的,“游戏就不是逃避现实。”

“是连接现实。”

“是让玩家在游戏里学会温暖,在现实里实践温暖。”

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会议室里,争论开始。

“这个模式太理想化了!”

“但林闲的直播证明,理想化的东西,有人买单。”

“那是他个人魅力!”

“那我们就要把个人魅力,变成模式魅力!”

“怎么变?”

“靠内容!靠真诚!靠……”

“好了。”

一个声音响起。

会议室门开了。

林闲走进来。

穿着休闲装,手里拿着杯豆浆。

“路过,”他说,“听到吵架,进来看看。”

众人愣住。

杨蜜笑了:“来得正好,战略顾问先生。”

“听着呢,”林闲靠在门框上,“继续。”

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影视总监深吸一口气:“林老师,您说,如果我们拍《整活大师》剧,是该按商业规律走,还是按……情怀走?”

林闲喝口豆浆。

“商业和情怀,”他说,“不冲突。”

“?”

“关键看,你卖的是什么。”

他走进来,指着白板上的“整活宇宙”。

“如果你卖的是‘林闲’这个人,那确实,我退场了,IP价值会跌。”

“但如果我们卖的,是‘整活’这个精神。”

“是‘让人笑’这个能力。”

“是‘连接’这个动作。”

他顿了顿。

“那这个IP,永远有价值。”

“因为……”

他看向所有人。

“每个人,都需要笑。”

“都需要连接。”

“都需要被温暖。”

“这是刚需。”

“比娱乐,更刚的需。”

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