第65章 公测开始,玩家降临(二)(1/2)
第65章 公测开始,玩家降临(二)
“您尚未创建人物角色,请命名!”
张伟连忙道:“风雨江南!”
“对不起,此id已被占用!”
“残阳似血....
“”
“对不起,此id已被占用!”
“王德发!”
“对不起,此id已被占用!”
“草!”
一连试了六七个名字,都被占用,张伟顿时怒了,“我是傻逼!”
“对不起,此id已被占用...
”
”
..连这种名字都有人起。”
张伟这下是真有些无语了,索性道:“日理万基!基建的基!”
“id命名成功!”
总算成功了......张伟心里微松。
“请调节痛觉係数,玩家可在10%到70%的范围內选择!”
痛觉係数是全息网游中的一种特殊功能,玩家在游戏中打怪、pk,受伤后的疼痛,甚至日常的磕磕碰碰,麻木、瘙痒等感觉,都会同步传递到玩家的神经。
但这毕竟只是游戏,太疼了玩家受不了。
可没有痛感的话,pk和打怪的时候,只有面板僵硬的提示,一旦遭遇袭击,往往会让玩家反应迟钝,哪怕毒蛇咬上一口说不定都难及时察觉,对游戏体验很是不利。
所以稍有经验的玩家,往往会选择调整20%以上的痛感係数。
在身体能承受的痛觉范围內,最大程度的体验游戏的乐趣。
“35%!“
叮!
“恭喜您,人物角色创建成功!”
“尊敬的玩家日理万基,欢迎您登录游戏......距离公测开始还有两分钟,请耐心等”
“游戏公测开始,玩家出生地隨机选择中.
”
叮!
“初始地:中土—西北云州—临江府—黑沙城—阴柳河畔!”
“十秒后,玩家將会直接降生,请玩家做好准备..
”
“10!
”
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“,“8!
”
“3!
”
“2!
”
“1!
”
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